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카카오게임즈가 새로운 경영 체제하에서 실적 개선과 주주가치 제고에 집중한다. 오는 10월 '도깨비의세계'를 시작으로 신작 출시를 이어가고, 고부가가치 업무 위주로 사업을 재편한다는 계획이다. 카카오게임즈 김태환(오른쪽)·이시우 공동대표. 카카오게임즈 카카오게임즈는 올해 2분기 연결 기준 잠정 매출 750억원, 영업손실 230억원을 기록했다고 5일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 35.2% 줄었고, 영업손실은 167.3% 늘었다. 사업 부문별로 PC 온라인 게임 매출은 같은 기간 50.5% 증가했으나, 모바일 게임 매출은 47.8% 감소했다. 기존 라이브 타이틀의 매출 감소와 신작 공백 등이 영향을 미친 것으로 분석된다. 김태환·이시우 공동대표는 이날 실적 발표 콘퍼런스콜에서 취임 후 첫 공식 경영 계획을 밝히면서 "약속보다 실행을 통해서 시장 신뢰를 회복하고, 모든 의사결정의 최우선 기준을 기업가치와 주주가치에 두겠다"고 밝혔다. 이 공동대표는 "'오딘: 발할라 라이징' 성공 이후 회사가 대형 프로젝트를 여러 개 동시에 추진하면서 한 번에 너무 큰 도약을 하려고 했다"며 "라인업 재정비와 함께 남은 프로젝트는 개발 마무리 단계에 접어들었다 황금성게임장주소 . 출시 일정은 앞으로 큰 변동 없이 지켜질 것"이라고 말했다. 카카오게임즈는 슈퍼캣이 개발한 동양 판타지 게임 '도깨비의세계'를 이달 사전등록을 거쳐 10월 중 출시할 예정이다. 경영진은 최고 기대작으로 라이온하트스튜디오의 '오딘Q: 발키리스콜'을 꼽았다. 이 공동대표는 "(오딘Q는) 내년 1월 출시를 목표로 최종 준비 중이다. 여러 차례 테스트를 거치며 기대감이 매우 고조되고 있다"며 "MMORPG 본연의 몰입감과 오픈월드 경험은 물론 쿼터뷰 기반의 빠른 전투와 국가대항전 등을 통해 차별화한 플레이 경험을 줄 것"이라고 말했다. 이와 함께 전략 어드벤처 역할수행게임(RPG) '던전 어라이즈', 오픈월드 좀비 생존 시뮬레이터 '갓 세이브 버밍엄'을 각각 연내와 내년 초에 출시한다. PC 다중접속역할수행게임(MMORPG) 대작 '아키에이지 S: 자유의 해협'과 도트 그래픽의 수집형 액션 RPG '가디언 메이든'의 글로벌 판권을 확보하고, 유명 만화·웹툰 IP를 게임 개발·서비스에 활용하는 등 게임 포트폴리오도 지속 확장해 나간다 모바일 릴게임 바다이야기사이트 . 김태환 공동대표는 경영 개선과 주주가치 제고 방안을 전했다. 김 공동대표는 "신규 투자와 프로젝트 지속 여부는 자본 수익성을 기준으로 판단하고, 비핵심 사업이나 비효율적 사업은 우선순위와 사업성을 면밀히 재검토해 필요시 과감히 재편할 것"이라고 강조했다. 매출은 현재 저。을 지나고 있으며, 4분기부터 신작 출시를 통한 반등을 준비하고 있다고 했다. 최근 라인야후가 출자한 특수목적법인(SPC)에 인수되며 같은 계열로 묶인 라인게임즈와의 합병은 계획이 없다고 거듭 밝혔다. 김 공동대표는 "임시 주총에서 저희 최고재무책임자(CFO)가 언급한 바와 같이, 카카오게임즈와 라인게임즈는 합병이나 포괄적 주식교환 등 기업결합을 추진할 계획이 없다"며 "라인게임즈와 사업적으로 시너지를 창출할 수 있는 협력 기회는 검토할 수 있다"고 전했다. 아울러 자본준비금 감액을 통해 자사주 매입을 준비 중이라고 했다. 김 공동대표는 "기업가치 및 주가 회복, 책임경영 의지를 보여드리고자 5억원 규모의 자사주 매입을 추진하고 있다"며 "임직원 대상 성과조건부주식(RSU) 제도를 운영, 장기적 성과와 기업가치 제고를 만들어 가는 보상 체계를 강화할 것"이라고 말했다. /div> <

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